草庐IT

Java Iterator(迭代器)

全部标签

c++ - 查找 STL 迭代器的所有者

有什么方法可以找到迭代器指向的容器?具体来说,我希望能够找到特定std::vector::iterator指向的std::vector以便我可以检查范围,而无需实际传递对该vector的引用。如果(我怀疑)答案是否定的,为什么不呢?编辑:感谢您提供了一些快速且(大部分)准确的答案。EvanTeran钉它。我根本没有考虑优化,但现在很明显了。有几个人问我为什么要这样做。这没什么特别重要的。我有一个用vector和指向vector的迭代器初始化的对象。如果我可以只用迭代器初始化对象,那将是可爱和方便的,因为这样我就可以将vector::iterator直接转换为该对象(这听起来很奇怪,但在

c++ - 在 C++ 中,如何获取迭代器的 int 索引?

我需要计算并返回迭代器指向的双端队列元素的索引。如何从迭代器中获取int? 最佳答案 您可以使用:std::ptrdiff_tindex(std::distance(my_container.begin(),my_iterator));请注意此类例程的运行时成本,但这取决于您使用的数据结构。 关于c++-在C++中,如何获取迭代器的int索引?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - STL 迭代器 : Prefix increment faster?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:PreincrementfasterthanpostincrementinC++-true?Ifyes,whyisit?Isthereaperformancedifferencebetweeni++and++iinC++?有人告诉我,在使用STL及其迭代器时,我应该始终使用++iter而不是iter++。我引用:Becauseitcanonlybefaster,neverslower这是真的吗?

c++ - 在 Boost 的多索引容器中获取非常量迭代器

使用Boost1_33_1,我得到一个错误,暗示我的迭代器是一个const迭代器(因为它不会让我取消引用find()的结果)。$g++bmi_iter_tst.cppbmi_iter_tst.cpp:Infunction‘voidtst(employee_set&)’:bmi_iter_tst.cpp:32:error:invalidinitializationofreferenceoftype‘employee&’fromexpressionoftype‘constemployee’我知道我不应该修改任何键值,我也没有,但我仍然需要非常量访问来修改容器元素中的其他数据。我知道我已经在

C++迭代器停留在第一个值

我正在学习C++,但遇到了一些我无法解释的行为。下面的两段代码提供了不同的结果,但我希望它们是等价的:success=true;vector::const_iteratori;for(i=instructions.begin();i!=instructions.end();++i){boolup=update(*i);success=success&&up;}和success=true;vector::const_iteratori;for(i=instructions.begin();i!=instructions.end();++i){success=success&&update

c++ - 将 vector 地址分配给迭代器

我希望vector迭代器指向一个vector元素。我有#include#includeintmain(){std::vectorvec={1,2,3,4,5};std::vector::iteratorit;//want"it"topointtothe"3"element,sosomethinglike//it=&prices[2];//it=&prices.at(2);}但是这些尝试都不起作用。我想我需要一些返回迭代器的vector函数,而不是地址(?) 最佳答案 neitheroftheseattemptswork确实,您不能从

c++ - 我可以获得指向当前迭代器值的指针吗

在我的类(class)中,我有两个私有(private)成员:std::listobjects;MyObject*selecteObj;当事件发生时,我想遍历列表并运行某种测试,该测试只会对列表中的一项产生true。我想保存指向该项目的指针以供在其他地方使用。std::list::iteratori;for(i=objects.begin();i!=objects.end();++i){if(i->test())selectedObj=i;}在其他地方用另一种方法if(selectedObj!=null)tmpObj->doSomething();但是这不起作用,因为i不是指针,它是一

c++ - 如何识别 C++ while 循环中的最后一次迭代?

我怎样才能让最后一个玩家名字没有,所以它是:Playeronline:Jim,John,Tony不是Playeronline:Jim,John,Tony,我的代码是:boolCommands::whoIsOnline(Creature*c,conststd::string&cmd,conststd::string¶m){Player*player=dynamic_cast(c);if(player){player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Playersonline:");AutoList::listiteratorit

c++ - 使用迭代器遍历 QMap 并删除/添加项目是否正确?

是否可以在迭代器的帮助下按顺序遍历QMap,并执行这样的操作:删除一些项目并添加新项目?例如:for(QMap::iteratorit=map.begin();it!=map.end();++it){if(it->value==something){map.erase(it);map.insert(it->key+10,it->value);}}看来,没有什么会做错的,我要求确定。(我没有足够的时间检查它)。UPD将用QMap::unite()解决:for(QMap::iteratorit=map.begin();it!=map.end();++it){if(it->value==so

c++ - 在 for 循环中,就迭代总数而言,循环控制变量的前/后递增之间是否存在差异?

当我使用counter++编译并运行下面的代码时或++counter代替x,输出是相同的;在这两种情况下,数字1-10:for(intcounter=1;counter本来我以为++counter将递增1,然后在计算循环头中的bool表达式之前返回新值。即以counter=1开头时并使用++counter,counter在bool表达式中的值为2。这似乎不是这种情况,因为两个输出是相同的而不是++counter。版本少了一次迭代,正如我预期的那样。四处阅读,似乎++counter和counter++增量counter分别在循环体的开始或结束处增加1。在哪种情况下,至少在概念上,这不是一